Komputasi bergerak
Komputasi bergerak adalah interaksi manusia-komputer di mana komputer diharapkan selama penggunaan diangkut normal, yang memungkinkan untuk transmisi data, suara dan video. Komputasi bergerak melibatkan komunikasi seluler, perangkat keras seluler, dan perangkat lunak seluler. Masalah komunikasi termasuk jaringan ad hoc dan jaringan infrastruktur serta properti komunikasi, protokol, format data dan teknologi yang konkret. Perangkat keras termasuk perangkat seluleratau komponen perangkat. Perangkat lunak ponsel berkaitan dengan karakteristik dan persyaratan aplikasi seluler.
Prinsip Utama
[sunting | sunting sumber]- Portabilitas: Memfasilitasi pergerakan perangkat dalam lingkungan komputasi mobile.
- Konektivitas: Kemampuan untuk terus terhubung dengan jumlah lag / downtime minimal, tanpa dipengaruhi oleh pergerakan node yang terhubung
- Interaktivitas Sosial: Mempertahankan konektivitas untuk berkolaborasi dengan pengguna lain, setidaknya dalam lingkungan yang sama.
- Individualitas: Adaptasi teknologi untuk memenuhi kebutuhan individu.
atau
- Portabilitas: Perangkat / node yang terhubung dalam sistem komputasi seluler harus memfasilitasi mobilitas.
Perangkat ini mungkin memiliki kemampuan perangkat terbatas dan pasokan daya terbatas, tetapi harus memiliki kemampuan pemrosesan yang memadai dan portabilitas fisik untuk beroperasi dalam lingkungan yang dapat dipindahkan.
- Konektivitas:Ini mendefinisikan kualitas pelayanan (QoS) konektivitas jaringan.
Dalam sistem komputasi bergerak, ketersediaan jaringan diharapkan dipertahankan pada tingkat tinggi dengan jumlah lag / downtime minimal tanpa dipengaruhi oleh mobilitas simpul yang terhubung.
- Interaktivitas: Node milik sistem komputasi bergerak terhubung satu sama lain untuk berkomunikasi dan berkolaborasi melalui transaksi data aktif.
- Individualitas:
Perangkat portabel atau simpul seluler yang terhubung ke jaringan seluler sering menunjukkan individu; sistem komputasi mobile harus mampu mengadopsi teknologi untuk memenuhi kebutuhan individu dan juga untuk memperoleh informasi kontekstual dari setiap node.
Perangkat
[sunting | sunting sumber]Beberapa bentuk perangkat komputasi mobile yang paling umum adalah seperti di bawah ini:
- Komputer portabel, kompak, unit ringan termasuk keyboard set karakter penuh dan terutama dimaksudkan sebagaihostuntuk perangkat lunak yang mungkin diparameterkan, seperti laptops/ desktops, smartphones/tablets, dan lain lain.
- Kartu pintar yang dapat menjalankan beberapa aplikasi tetapi biasanya digunakan untuk pembayaran, perjalanan, dan akses area aman.
- Telepon seluler, perangkat telepon yang bisa panggilan
dari jarak jauh melalui teknologi jaringan seluler.
- Komputer yang dapat dikenakan, sebagian besar terbatas pada kunci fungsional dan terutama dimaksudkan sebagai penggabunganagen perangkat lunaks, seperti gelang, implan tanpa kunci, dll.
Keberadaan kelas-kelas ini diharapkan akan bertahan lama, dan saling melengkapi dalam penggunaan pribadi, tidak ada yang menggantikan satu sama lain dalam semua fitur kenyamanan. jenis komputer seluler lainnya telah diperkenalkan sejak tahun 1990-an termasuk:
- Komputer portabel (dihentikan)
- Asisten digital pribadi/Asisten digital perusahaan (dihentikan)
- PC Ultra-Mobile (dihentikan)
- Laptop
- Smartphonedantablet
- Komputer yang dapat dikenakan
- Carputer
Keterbatasan
[sunting | sunting sumber]- Jangkauan dan bandwidth: Akses Internet Mobile umumnya lebih lambat daripada koneksi kabel langsung, menggunakan teknologi sepertiGPRS dan EDGE, dan baru-baru ini HSDPA, HSUPA, 3G and 4G
jaringan dan juga yang diusulkan5G jaringan. Jaringan ini biasanya tersedia dalam jangkauan menara telepon seluler komersial. LAN nirkabel berkecepatan tinggi tidak mahal tetapi memiliki jangkauan yang sangat terbatas.
- Standar keamanan:Ketika bekerja seluler, seseorang bergantung pada jaringan publik, membutuhkan penggunaan yang hati-hatiVPN.Keamanan adalah perhatian utama saat berkenaan dengan standar komputasi mobile pada armada. Seseorang dapat dengan mudah menyerang VPN melalui sejumlah besar jaringan yang terhubung melalui jalur tersebut.
- Konsumsi daya: Ketika stopkontak listrik atau generator portabel tidak tersedia, komputer seluler harus bergantung sepenuhnya pada daya baterai. Dikombinasikan dengan ukuran ringkas banyak perangkat seluler, ini sering berarti baterai yang sangat mahal harus digunakan untuk mendapatkan masa pakai baterai yang diperlukan.
- Transmisi interferensi: Cuaca, medan, dan jangkauan dari titik sinyal terdekat dapat mengganggu penerimaan sinyal. Penerimaan di terowongan, beberapa bangunan, dan daerah pedesaan sering kali buruk.
- Potensi bahaya kesehatan:
Orang-orang yang menggunakan perangkat bergerak saat mengemudi sering terganggu dari mengemudi dan dengan demikian diasumsikan lebih mungkin terlibat dalam kecelakaan lalu lintas.[1] (Meskipun ini mungkin tampak jelas, ada diskusi yang cukup besar tentang apakah melarang penggunaan perangkat seluler saat mengemudi mengurangi kecelakaan atau tidak.[2][3]) Ponsel dapat mengganggu perangkat medis yang sensitif. Pertanyaan tentang radiasi dan kesehatan ponsel have been raised.
- Antarmuka manusia dengan perangkat: Layar dan keyboard cenderung kecil, yang mungkin membuatnya sulit digunakan. Metode input alternatif seperti pengenalan ucapan atau tulisan tangan memerlukan pelatihan.
Komputasi di dalam kendaraan dan komputasi armada
[sunting | sunting sumber]Banyak kekuatan lapangan komersial dan pemerintah mengerahkan komputer portabel kasar dengan armada kendaraan mereka. Ini mengharuskan unit untuk berlabuh ke kendaraan untuk keselamatan pengemudi, keamanan perangkat, dan ergonomiss. Komputer kasardinilai untuk getaran berat yang terkait dengan kendaraan servis besar dan mengemudi di luar jalan dan kondisi lingkungan yang keras dari penggunaan profesional yang terus menerus seperti dilayanan medis darurat,api, dan keamanan publik.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c7/Compaq_portable.jpg/220px-Compaq_portable.jpg)
Elemen lain yang mempengaruhi fungsi dalam kendaraan:
- Suhu Operasional: Sebuah kabin kendaraan sering dapat mengalami perubahan suhu dari −30–60 °C (−22–140 °F). Komputer biasanya harus mampu menahan suhu ini saat beroperasi. Pendinginan berbasis kipas yang khas telah menyatakan batas 35–38 °C (95–100 °F) suhu sekitar, dan suhu di bawah titik beku membutuhkan pemanas yang dilokalisasi untuk membawa komponen ke suhu operasi (berdasarkan studi independen oleh SRI Group dan oleh Panasonic R&D).
- Getaran dapat menurunkan harapan hidup komponen komputer, terutama penyimpanan rotasi seperti HDDs.
- Visibilitas layar standar menjadi masalah di bawah sinar matahari yang cerah.
- Pengguna layar sentuh mudah berinteraksi dengan unit di lapangan tanpa melepas sarung tangan.
- Pengaturan suhu tinggi baterai: Baterai ion litium sensitif terhadap kondisi suhu tinggi untuk pengisian. Komputer yang dirancang untuk lingkungan mobile harus dirancang dengan fungsi pengisian suhu tinggi yang membatasi muatan hingga 85% atau kurang dari kapasitas.
- Koneksi antena eksternal melalui kabin logam khas kendaraan yang akan memblokir penerimaan nirkabel, dan memanfaatkan peralatan komunikasi dan navigasi eksternal yang jauh lebih mampu.
Masalah keamanan yang terlibat dalam seluler
[sunting | sunting sumber]Keamanan seluler telah menjadi semakin penting dalam komputasi bergerak. Ini menjadi perhatian khusus yang berkaitan dengan keamanan informasi pribadi yang sekarang tersimpan di smartphone. Semakin banyak pengguna dan bisnis menggunakan smartphone sebagai sarana perencanaan dan pengorganisasian pekerjaan dan kehidupan pribadi mereka. Di dalam perusahaan, teknologi ini menyebabkan perubahan besar dalam organisasisistem Informasi dan karena itu mereka menjadi sumber risiko baru. Memang, smartphone mengumpulkan dan mengkompilasi peningkatan jumlah informasi sensitif yang aksesnya harus dikontrol untuk melindungi privasi dari pengguna dan hak milik intelektual dari perusahaan. Semua smartphone adalah target serangan yang disukai. Serangan-serangan ini memanfaatkan kelemahan terkait dengan smartphone yang dapat datang dari sarana telekomunikasi nirkabel sepertiJaringan WiFi dan GSM. Ada juga serangan yang mengeksploitasi kerentanan perangkat lunak baik dari peramban web dan sistem operasi. Akhirnya, ada bentuk-bentuk perangkat lunak berbahaya yang mengandalkan pengetahuan yang lemah dari pengguna rata-rata. Langkah-langkah keamanan yang berbeda sedang dikembangkan dan diterapkan pada smartphone, dari keamanan di berbagai lapisan perangkat lunak hingga penyebaran informasi kepada pengguna akhir. Ada praktik yang baik untuk diamati di semua tingkatan, mulai dari desain hingga penggunaan, melalui pengembangansistem operasilapisan perangkat lunak, dan aplikasi yang dapat diunduh.
Perangkat komputasi portabel
[sunting | sunting sumber]Beberapa kategori perangkat komputasi portabel dapat berjalan pada baterai tetapi biasanya tidak diklasifikasikan sebagai laptop: komputer portabel, PDAs, ultra mobile PCs (UMPCs), tablet dan smartphone.
- A komputer portabel (dihentikan) adalah komputer tujuan umum yang dapat dipindahkan dengan mudah dari satu tempat ke tempat lain, tetapi tidak dapat digunakan saat transit, biasanya karena memerlukan "pengaturan" dan sumber daya AC. Contoh yang paling terkenal adalah Osborne 1.Komputer portabel juga disebut "diangkut" atau "luggable" PC.
- A Asisten digital pribadi (PDA) (dihentikan) adalah komputer berukuran kecil, biasanya berukuran saku, dengan fungsi terbatas. Ini dimaksudkan untuk melengkapi dan menyinkronkan dengan komputer desktop, memberikan akses ke kontak, buku alamat, catatan, e-mail dan fitur lainnya.
A Palm TX PDA - An ultra mobile PC (dihentikan)adalah komputer berukuran PDA yang menjalankan sistem operasi serba guna.
- Tablet/telepon: tablet tulis berbentuk seperti notebook kertas. Ponsel pintar adalah perangkat yang sama dengan tablet, namun perbedaannya hanya dengan smartphone adalah smartphone ini jauh lebih kecil dan dapat dikantongi. Alih-alih keyboard fisik, perangkat ini memiliki layar sentuh termasuk kombinasi dari keyboard virtual, tetapi juga dapat menautkan ke keyboard fisik melalui nirkabel Bluetooth atau USB.
Perangkat ini mencakup fitur-fitur sistem komputer lain yang tidak akan dapat digabungkan, seperti kamera yang ada di dalamnya, karena portabilitasnya - meskipun beberapa lapotops memiliki integrasi kamera, dan desktop dan laptop dapat terhubung ke kamera web melalui USB.
- A carputer dipasang di mobil. Ini beroperasi sebagai komputer nirkabel, sistem suara, GPS, dan pemutar DVD. Ini juga berisi perangkat lunak pengolah kata dan kompatibel dengan bluetooth.[4]
- A Pentop (dihentikan) adalah perangkat komputasi ukuran dan bentuk pena. Ini berfungsi sebagai alat menulis, pemutar MP3, penerjemah bahasa, perangkat penyimpanan digital, dan kalkulator.[5]
- komputer khusus aplikasi adalah komputer yang dirancang khusus untuk aplikasi tertentu. Sebagai contoh, Ferranti
memperkenalkan komputer seluler khusus aplikasi genggam (itu MRT-100) dalam bentuk papan klip untuk melakukan jajak pendapat.[6]
Batas-batas yang memisahkan kategori-kategori ini kadang-kadang buram. Misalnya, OQOUMPC juga merupakan tablet PC berukuran PDA; ituApple eMate memiliki faktor bentuk clamshell dari laptop, tetapi menjalankan perangkat lunak PDAHP Omnibook garis laptop termasuk beberapa perangkat kecil yang lebih memadai untuk disebut ultra mobile PC. Perangkat keras dariNokia 770 tablet internet pada dasarnya sama dengan PDA seperti Zaurus 6000; satu-satunya alasan itu tidak disebut PDA adalah bahwa ia tidak memilikinya PIM perangkat lunak. Di sisi lain, baik 770 dan Zaurus dapat menjalankan beberapa perangkat lunak Linux desktop, biasanya dengan modifikasi.
Komunikasi data seluler
[sunting | sunting sumber]Nirkabel koneksi data yang digunakan dalam komputasi seluler mengambil tiga bentuk umum.[7] seluler layanan data menggunakan teknologi GSM, CDMA atau GPRS, 3G jaringan seperti W-CDMA, EDGE atu CDMA2000.[8][9] dan baru-baru ini 4G jaringan seperti LTE, LTE-Advanced.[10] Jaringan-jaringan ini biasanya tersedia dalam jangkauan komersial cell towers. Wi-Fi koneksi menawarkan kinerja yang lebih tinggi,[11] dapat berupa jaringan bisnis pribadi atau diakses melalui publik hotspots, and have a typical range of 100 feet indoors and up to 1000 feet outdoors.[12] Akses Internet satelit covers areas where cellular and Wi-Fi are not available[13] and may be set up anywhere the user has a line of sight to the satellite's location,[14] which for satellites in geostationary orbit means having an unobstructed view of the southern sky.[7] Some enterprise deployments combine networks from multiple cellular networks or use a mix of cellular, Wi-Fi and satellite.[15] Saat menggunakan campuran jaringan, jaringan seluler virtual pribadi (mobile VPN) tidak hanya menangani keamanan kekhawatiran, tetapi juga melakukan beberapa jaringan loginsecara otomatis dan menyimpan application connections alive to prevent crashes or data loss during network transitions or coverage loss.[16][17]
Lihat juga
[sunting | sunting sumber]Referensi
[sunting | sunting sumber]Catatan kaki
[sunting | sunting sumber]- ^ [email protected] (8 September 2016). "U Drive. U Text. U Pay". NHTSA. Diakses tanggal 25 March 2018.
- ^ "Hands Free Cell Phones No Safer, Insurance Study Claims". Diakses tanggal 16 July 2015.
- ^ "Study: Distractions, not phones, cause car crashes". CNET. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-01-18. Diakses tanggal 16 July 2015.
- ^ "Carputer Articles on Engadget". Engadget. AOL. Diakses tanggal 16 July 2015.
- ^ "Gear Diary » The FLY Fusion Pentop Computer Review". 7 October 2007. Diakses tanggal 16 July 2015.
- ^ G Rowley, K Barker and V Callaghan “The Questronic Project and the Ferranti MRT 100 A Boon For Survey Research”, The Professional Geographer, Volume 37, Issue 4, pages 459–463, November 1985
- ^ a b "Wireless Data Communications for Beginners" Diarsipkan 2011-07-13 di Wayback Machine., Ositech
- ^ Lachu Aravamudhan, Stefano Faccin, Risto Mononen, Basavaraj Patil, Yousuf Saifullah, Sarvesh Sharma, Srinivas Sreemanthula. "Getting to Know Wireless Networks and Technology", InformIT
- ^ "Apa itu Teknologi Mobile Generasi Ketiga (3G)" Diarsipkan 2011-06-07 di Wayback Machine., ITU
- ^ LTE Advanced
- ^ Gier, Jim. "Wireless Network Industry Report" Diarsipkan 2012-10-12 di Wayback Machine., Wireless Nets, Ltd.
- ^ "Wi-Fi" Diarsipkan 2012-03-27 di Wayback Machine.
- ^ Mitchell, Bradley. "Satellite Internet" Diarsipkan 2016-05-12 di Wayback Machine.
- ^ "Introduction to Global Satellite Systems" Diarsipkan 2011-10-23 di Wayback Machine., CompassRose International Publications
- ^ Case studies Diarsipkan 2012-03-31 di Wayback Machine., netmotionwireless.com
- ^ Phifer, Lisa. "Mobile VPN: Closing the Gap", SearchMobileComputing.com, July 16, 2006.
- ^ Cheng, Roger. "Lost Connections", The Wall Street Journal, December 11, 2007.
Bibliografi
[sunting | sunting sumber]- GH Forman, J Zahorjan - Computer, 1994 - doi.ieeecomputersociety.org
- David P. Helmbold, "A dynamic disk spin-down technique for mobile computing", citeseer.ist.psu.edu, 1996
- MH Repacholi, "health risks from the use of mobile phones", Toxicology Letters, 2001 - Elsevier
- Landay, J.A. Kaufmann, T.R., "user interface issues in mobile computing", Workstation Operating Systems, 1993.
- Imieliński, T.; Badrinath, B.R. (Oct 1994). "Mobile wireless computing, challenges in data management". Communications of the ACM. 37 (10): 18–28. doi:10.1145/194313.194317.
- Imieliński, T.; Badrinath, B.R. (1992). "Querying in highly mobile distributed environments" (PDF). Proceedings VLDB '92: 41–52.
- T. Imielinski; H.F. Korth (Eds.) (1996). Mobile Computing. Springer.
- Imieliński, T.; Viswanathan, S.; Badrinath, B.R. (May–June 1997). "Data on Air: Organization and Access" (PDF). IEEE Transactions on Knowledge and Data Engineering. 9 (3): 353–372. doi:10.1109/69.599926. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2006-02-05. Diakses tanggal 2018-11-22.
- Roth, J. "Mobile Computing - Grundlagen, Technik, Konzepte", 2005, dpunkt.verlag, Germany
- Pullela, Srikanth. "Security Issues in Mobile Computing" http://crystal.uta.edu/~kumar/cse6392/termpapers/Srikanth_paper.pdf
- Zimmerman, James B. "Mobile Computing: Characteristics, Business Benefits, and Mobile Framework" April 2, 1999. http://ac-support.europe.umuc.edu/~meinkej/inss690/zimmerman/INSS%20690%20CC%20-%20Mobile%20Computing.htm Diarsipkan 2011-11-26 di Wayback Machine.
- Koudounas, Vasilis. Iqbal, Omar. "Mobile Computing: Past, Present, and Future" http://www.doc.ic.ac.uk/~nd/surprise_96/journal/vol4/vk5/report.html Diarsipkan 2018-11-10 di Wayback Machine.
Bacaan lanjut
[sunting | sunting sumber]- B'Far, Reza (2004). Mobile Computing Principles: Designing and Developing Mobile Applications with UML and XML. Cambridge University Press. ISBN 0-521-81733-1.
- Poslad, Stefan (2009). Ubiquitous Computing: Smart Devices, Environments and Interactions. Wiley. ISBN 0-470-03560-9.
- Rhoton, John (2001). The Wireless Internet Explained. Digital Press. ISBN 1-55558-257-5.
- Talukder, Asoke; Yavagal, Roopa (2006). Mobile Computing: Technology, Applications, and Service Creation. McGraw-Hill Professional. ISBN 0-07-147733-0.