Lompat ke isi

Konsol permainan genggam

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Nintendo Game Boy tahun 1989, yang mendirikan dan mendominasi pasar permainan genggam selama sepuluh tahun.

Konsol permainan genggam adalah sebuah konsol permainan video mudah alih dengan layar, tombol kendali, dan pemutar suara yang built-in (tertanam).[1] Konsol permainan genggam lebih kecil ketimbang konsol permainan video rumah dan sudah terdiri dari konsol, layar, pemutar suara, dan tombol kendali dalam satu unit, membolehkan orang untuk membawa dan memainkannya di setiap waktu atau tempat.[2][3]

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ D 4.1 - Standards and technology monitoring report [revised version] Diarsipkan June 30, 2013, di Wayback Machine.. University of Maribor. Sixth Framework Programme (European Community). April 24, 2007. p. 20.
  2. ^ Li, Frederick W. B. Computer Games. Durham University. Retrieved December 19, 2008. p. 4.