Sari la conținut

Imagine digitală: Diferență între versiuni

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Conținut șters Conținut adăugat
gfregs
Etichetă: Anulare manuală
 
(Nu s-au afișat 34 de versiuni intermediare efectuate de alți 19 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
[[Image:Flagstaff AZ USA 315 0.JPG|thumb|right|330px| '''Imagine digitală''' nr. 2 --- versiunea originală, neprelucrată. A fost luată cu un [[aparat de fotografiat]] digital de tip [[Panasonic DMC-FZ30]]. S-a folosit modul ''expunere automată'' (cu [[Timp de expunere (fotografie)|timp de expunere]] = 1/320 secunde, [[Diafragmă (fotografie)|diafragmă]] - f/5.6, [[Distanță focală (fotografie)|distanță focală]] = 44,5 [[Milimetru|mm]], data expunerii = [[11 iunie]] [[2006]], ora = 11:00). Fotografia a fost făcută în orașul [[Flagstaff, Arizona|Flagstaff]], din [[Stat al SUA|statul]] [[Arizona]], [[SUA|Statele Unite ale Americii]].]]
[[Image:Flagstaff AZ USA 315 17.JPG|thumb|center|630px| '''Imagine digitală''' nr. 1, provenită din originalul de mai jos (Imaginea nr. 2). Cei 8 paşi de prelucrare digitală au fost: "crop" (decupare şi re-încadrare), "fill light", "autocontrast", "sharpen" (mărirea clarităţii), "saturaţia culorilor" (75 %), "straighten" (uşoară răsucire spre dreapta), "tunning" ("fill light" - 25%, "highlighting" - 50% şi "shadows" - 75%) şi încă o dată "saturaţie" (de data aceasta 100%). ]]


O '''[[imagine]] [[digital]]ă''' este o reprezentare a unei imagini reale bi[[Dimensiune|dimensionale]] (imagine în "[[2D]]" sau două dimensiuni), ca o [[mulțime finită]] de [[Valoare (matematică)|valori]] digitale (numerice), codificate după un anumit sistem. Dacă a fost produsă printr-un procedeu fotografic se mai numește și '''fotografie digitală'''.
{{Format:Serie fotografie}}


[[Image:Flagstaff AZ USA 315 17.JPG|thumb|center|630px| '''Imagine digitală''' nr. 1, provenită din originalul de mai sus (Imaginea nr. 2). Cei 8 paşi de prelucrare digitală au fost: "crop" (decupare şi re-încadrare), "fill light", "autocontrast", "sharpen" (mărirea clarităţii), "saturaţia culorilor" (75 %), "straighten" (uşoară răsucire spre dreapta), "tunning" ("fill light" - 25%, "highlighting" - 50% şi "shadows" - 75%) şi încă o dată "saturaţie" (de data aceasta 100%). ]]
[[Image:Flagstaff AZ USA 315 0.JPG|thumb|left|330px| '''Imagine digitală''' nr. 2 --- versiunea originală, neprelucrată. A fost luată cu un [[aparat de fotografiat]] digital de tip [[Panasonic DMC-FZ30]]. S-a folosit modul ''expunere automată'' (cu [[Timp de expunere (fotografie)|timp de expunere]] = 1/320 secunde, [[Diafragmă (fotografie)|diafragmă]] - f/5.6, [[Distanţă focală (fotografie)|distanţă focală]] = 44,5 [[Milimetru|mm]], data expunerii = [[11 iunie]] [[2006]], ora = 11:00). Fotografia a fost făcută în oraşul [[Flagstaff, Arizona|Flagstaff]], [[Arizona (stat SUA)|Arizona]] (SUA).]]


==Digitalizare==
O '''[[imagine]] [[digital]]ă''' este o reprezentare a unei imagini reale bi-[[Dimensiune|dimensionale]] (imagine în "2D" sau două dimensiuni), ca o mulţime finită de [[Valoare (matematică)|valori]] digitale (numerice), codificate după un anumit sistem. Pentru aceasta, imaginea digitală se împarte mai întâi în numeroase elemente ale imaginii numite [[pixel]]i, şi anume sub formă de [[raster grafic]] sau hartă de tip raster, fiecare pixel având două coordonate plane. Apoi caracteristicile de luminozitate şi culoare ale fiecărui pixel, eventual împreună cu coordonatele sale (dacă acestea nu sunt implicite), sunt codificate conform mai multor sisteme, rezultatul final fiind un şir de numere. În mod obişnuit, imaginile digitale şi pixelii lor sunt stocate în memorii de computere, sau şi pe benzi magnetice video digitale. Luate ca atare, imaginile digitale şi pixelii nu se pot vedea, deoarece ele sunt doar înşiruiri de numere. În mod teoretic memorarea lor ar putea fi realizată şi prin simpla notare a şirului de numere pe hârtie, ceeace însă este împiedicat în practică de lungimea uriaşă a şirului. Pentru a ocupa / consuma mai puţin loc în memorie, imaginile digitale pot fi stocate, sau şi transmise sub forme [[Compresia imaginii|comprimate]], urmând să fie decomprimate la destinaţie după necesităţi.
{{Serie fotografie}}
Imaginile digitale pot fi produse și plecând de la imagini tradiționale, analogice, prin digitalizare. Acestea imagini analogice se împart mai întâi în numeroase elemente infime ca suprafață numite [[pixel]]i, și anume sub formă de [[raster grafic]] sau hartă de tip raster, fiecare pixel primind (având) două coordonate plane. Apoi caracteristicile de luminozitate și culoare ale fiecărui pixel, eventual împreună cu coordonatele sale (dacă acestea nu sunt implicite), sunt codificate conform mai multor sisteme, rezultatul final al acestei digitalizări fiind un șir de numere care sunt memorate cu ajutorul calculatoarelor. În mod obișnuit, imaginile digitale și pixelii lor sunt stocate în memorii de computere, sau și pe benzi magnetice video digitale. Luate ca atare, imaginile digitale și pixelii nu se pot vedea, deoarece ele sunt doar înșiruiri de numere. În mod teoretic memorarea lor ar putea fi realizată și prin simpla notare a șirului de numere pe hârtie, ceeace însă este împiedicat în practică de lungimea uriașă a șirului. Pentru a ocupa / consuma mai puțin loc în memorie, imaginile digitale pot fi stocate, sau și transmise sub forme [[Comprimare de date|comprimate]], urmând să fie decomprimate la destinație după necesități.


Imaginile digitale pot fi create cu ajutorul unei multitudini de dispozitive tehnice, aşa cum ar fi [[Aparat de fotografiat digital|aparate de fotografiat digitale]], [[Aparat de filmat digital|aparate de filmat digitale]], [[Scaner de imagine|scanere de imagine]], [[Maşină de măsurat coordonate|maşini de măsurat coordonate]], [[Radar aerian|radare aeriene]] şi multe altele. Imaginile digitale mai pot fi de asemenea obţinute şi/sau sintetizate (create) din diferite alte date ne-imagistice, eventual "artificiale", aşa cum ar fi [[Funcţie matematică|funcţii matematice]], modele bi- şi tri-dimensionale, [[grafică computerizată]] ş.a.
Imaginile digitale pot fi create cu ajutorul unei multitudini de dispozitive tehnice, așa cum ar fi [[Aparat de fotografiat digital|aparate de fotografiat digitale]], [[Aparat de filmat digital|aparate de filmat digitale]], [[Scaner de imagine|scanere de imagine]], [[Mașină de măsurat coordonate|mașini de măsurat coordonate]], [[Radar aerian|radare aeriene]] și multe altele. Imaginile digitale mai pot fi de asemenea obținute și/sau sintetizate (create) din diferite alte date ne-imagistice, eventual "artificiale", așa cum ar fi [[Funcție matematică|funcții matematice]], modele bidimensionale și tridimensionale, [[grafică computerizată]], [[ș.a.m.d.|șamd]].


==Afișare==
Deşi pixelii şi imaginile digitale nu pot fi văzute în mod nemijlocit, până la urmă scopul folosirii lor este tot obţinerea unor imagini reale, care pot fi deci văzute de către om. Acestea se realizează cu ajutorul unor altor dispozitive tehnice, consacrate acestui scop, cum ar fi imprimantele (normale sau stereolitografice), ecranele (display-urile) de calculator, proiectoarele de imagini ş.a. Însă uneori, şi aceste imagini reale sunt denumite tot "imagini digitale", dacă provin din imaginile digitale din memoria calculatorului.
Deși pixelii și imaginile digitale nu pot fi văzute în mod nemijlocit, până la urmă scopul folosirii lor este tot obținerea unor imagini reale, care să poată fi deci văzute de către om. Acestea se realizează cu ajutorul unor altor dispozitive tehnice, consacrate acestui scop, cum ar fi imprimantele (normale sau stereolitografice), ecranele (display-urile) de calculator, proiectoarele de imagini, ș.a. Aceste imagini reale, de fapt analogice (deoarece rareori pixelii sunt reprezentați foarte acurat și fără încălecări), sunt denumite tot „imagini digitale, dacă provin din imaginile digitale din memoria calculatorului, chiar dacă nu sunt integral digitale.


Domeniul cunoscut sub numele de [[Procesarea imaginilor digitale|procesare a imaginilor digitale]] studiază [[algoritm]]ii transformărilor numerice ale acestora în vederea obţinerii efectelor dorite.
Domeniul cunoscut sub numele de [[Procesarea imaginilor digitale|procesare a imaginilor digitale]] studiază [[algoritm]]ii transformărilor numerice ale acestora în vederea obținerii efectelor dorite.

==Formate de imagini==
{| cellpadding="5" style="float:right; border:1px solid #CCC; background:#F9F9F9; margin-left:1em; margin-top:0.5em;"
|-
| '''Cinci formate tipice'''
|-
| [[File:Aspect-ratio-4x3.svg|x75px|4:3]]
|-
| [[File:Aspect-ratio-3x2.svg|x75px|3:2]]
|-
| [[File:Aspect-ratio-16x9.svg|x75px|16:9]]
|-
| [[File:Aspect-ratio-1.85x1.svg|x75px|1.85:1]]
|-
| [[File:Aspect-ratio-2.39x1.svg|x75px|2.39:1]]
|}
Există desigur o infinitate de forme și mărimi de imagini, aceasta fiind valabil atât pentru imaginile tradiționale, analogice, cât și pentru cele digitale. Cel mai des folosite sunt însă formele dreptunghiulare, care se reflectă și la formele ecranelor de cinema, TV, calculatoare și altele. Forma imaginilor digitale dreptunghiulare se exprimă în pixeli, și anume prin numărul de pixeli pe orizontală și verticală, sau pe lățime și lungime (înălțime). Raportul dintre lățime și lungime (înălțime) se numește de obicei „formatul” imaginii digitale; unele formate des întâlnite sunt reprezentate în imaginea din dreapta.


== Tipuri de imagini ==
== Tipuri de imagini ==
Fiecare [[pixel]] al unei imagini în 2D este asociat pe de-o parte cu poziţia sa relativă pe imagine, şi deţine pe de altă parte un număr (relativ mic) de valori caracteristice ale semnalului de lumină emis de pixelul respectiv. Semnalele digitale pot fi clasificate conform numărului şi naturii valorilor semnalului în:
Fiecare [[pixel]] al unei imagini în 2D este asociat pe de-o parte cu poziția sa relativă pe imagine, și deține pe de altă parte un număr (relativ mic) de valori caracteristice ale semnalului de lumină emis de pixelul respectiv. Semnalele digitale pot fi clasificate conform numărului și naturii valorilor semnalului în:
* [[Imagine binară|binare]] (''di-'' sau ''bi-nivel'')
* [[Imagine binară|binare]] (''di-'' sau ''bi-nivel'')
* [[Grayscale|scală gri]]
* [[Grayscale|scală gri]]
Linia 22: Linia 42:
* [[Imagine tematică|tematică]]
* [[Imagine tematică|tematică]]


Termenul de '''imagine digitală''' se aplică de asemenea şi datelor asociate cu punctele unei regiuni din spaţiu, [[Volum|tridimensionale]], aşa cum ar fi aceea produsă de un echipament [[Tomografie|tomografic]], sau şi de camere de luat vederi / aparate fotografice speciale pentru 3 dimensiuni. În acest caz, fiecare element al imaginii în "3D" (în spaţiu) are 3 coordonate (în loc de 2) şi poartă numele de [[voxel]] (acronim provenit de la "''volumetric pixel''").
Termenul de '''imagine digitală''' se aplică de asemenea și datelor asociate cu punctele unei regiuni din spațiu, [[Volum|tridimensionale]], așa cum ar fi aceea produsă de un echipament [[Tomografie|tomografic]], sau și de camere de luat vederi / aparate fotografice speciale pentru 3 dimensiuni. În acest caz, fiecare element al imaginii în "3D" (în spațiu) are 3 coordonate (în loc de 2) și poartă numele de [[voxel]] (acronim provenit de la "''volumetric pixel''").


== Vizualizarea imaginilor digitale ==
== Vizualizarea imaginilor digitale ==
Există numeroase programe care pot face ca o imagine digitală din computerul unde a fost ea stocată să devină vizibilă şi pentru om. Astfel, imginile de tipul [[GIF]], [[JPEG]] şi [[PNG]] pot fi prezentate pe un display în mod foarte simplu, prin utilizarea unui [[browser]] web, pentru că acestea sunt formatele de codificare a imaginilor cele mai răspândite ("standard") în [[Internet]]. Şi formatul [[Scalable Vector Graphics|SVG]] este utilizat din ce în ce mai frecvent, fiind format standard al organizaţiei [[W3C]]. De obicei programele speciale de vizualizare a imaginilor, numite [[:en:Viewer|viewers]], oferă şi posibilitatea prezentării mai multor imagini într-o anumită ordine şi cu o anumită viteză, această funcţie constituind aşa-numita "[[slideshow]] utility".
Există numeroase programe care pot face ca o imagine digitală din computerul unde a fost ea stocată să devină vizibilă și pentru om. Astfel, imginile de tipul [[GIF]], [[JPEG]] și [[Portable Network Graphics|PNG]] pot fi prezentate pe un display în mod foarte simplu, prin utilizarea unui [[browser]] web, pentru că acestea sunt formatele de codificare a imaginilor cele mai răspândite ("standard") în [[Internet]]. Și formatul [[Scalable Vector Graphics|SVG]] este utilizat din ce în ce mai frecvent, fiind format standard al organizației [[W3C]]. De obicei programele speciale de vizualizare a imaginilor, numite [[:en:Viewer|viewers]], oferă și posibilitatea prezentării mai multor imagini într-o anumită ordine și cu o anumită viteză, această funcție constituind așa-numita "[[slideshow]] utility".


Pe de altă parte, imaginile digitale stocate pe benzi video, care reprezintă de obicei imagini în mişcare, pot fi vizualizate prin intermediul aparatelor sau [[program]]elor de [[calculator]] numite "''video player''", care le transformă în semnale pentru monitorul de TV sau cel al calculatorului.
Pe de altă parte, imaginile digitale stocate pe benzi video, care reprezintă de obicei imagini în mișcare, pot fi vizualizate prin intermediul aparatelor sau [[program]]elor de [[calculator]] numite "''video player''", care le transformă în semnale pentru monitorul de TV sau cel al calculatorului.


În sfârşit, fotografiile digitale (statice) pot fi transformate de către calculator în fotografii vizibile, dar şi de către aparate speciale numite "digital picture frame" (rame de tablou electronice, digitale), precum şi de alte aparate.
În sfârșit, fotografiile digitale (statice) pot fi transformate de către calculator în fotografii vizibile, dar și de către aparate speciale numite "digital picture frame" (rame de tablou electronice, digitale), precum și de alte aparate.


==Exif==
== Calibrarea imaginilor ==
[[Exif]] este un standard pentru suplimentarea datelor fotografiei propriu-zise cu date despre fotografie (metadate), ca de ex. marca aparatului de fotografiat, timpul de expunere și altele.
Folosirea corectă a unei imagini digitale presupune cunoştinţe ţinând de mai multe domenii, dar în special de domeniul programelor şi subprogramelor care o pot modifica şi optimiza. Astfel, [[calibrare]]a [[Calibrare geometrică|geometrică]], [[Calibrare fotometrică|fotometrică]] şi senzorială sunt elemente importante ale corecţiei şi prelucrării digitale a imaginilor digitale. Aici este de fapt vorba de meseria/specialitatea de [[grafician]]. Utilizatorii trebuie să fie conştienţi de erorile de cuantificare inevitabile, carese datorează în special [[Rezoluţie digitală|rezoluţiei]] limitate a imaginii (numărului fint de pixeli). Ca atare, se recomandă ca fiecărei imagini în parte să fie întotdeauna corectată şi calibrată în mod profesionist.


==Prelucrarea imaginilor digitale==
== O galerie de imagini digitale, având la origine o singură imagine digitală, prelucrată digital ==
=== Calibrarea imaginilor ===
<gallery>
Folosirea corectă a unei imagini digitale presupune cunoștințe ținând de mai multe domenii, dar în special de domeniul programelor și subprogramelor care o pot modifica și optimiza. Astfel, [[calibrare]]a [[Calibrare geometrică|geometrică]], [[Calibrare fotometrică|fotometrică]] și senzorială sunt elemente importante ale corecției și prelucrării digitale a imaginilor digitale. Aici este de fapt vorba de meseria/specialitatea de [[grafician]]. Utilizatorii trebuie să fie conștienți de erorile de cuantificare inevitabile, carese datorează în special [[Rezoluție digitală|rezoluției]] limitate a imaginii (numărului fint de pixeli). Ca atare, se recomandă ca fiecărei imagini în parte să fie întotdeauna corectată și calibrată în mod profesionist.
Image:Flagstaff AZ USA 315 0.JPG|'''0''' - Imaginea originală

Image:Flagstaff AZ USA 315 1.JPG|'''1''' - Imaginea originală care a fost "luminată" digital
[[File:Exemplu panorama.jpg|thumb|center|540px|Exemplu de panoramă, realizată din mai multe cadre „lipite” ulterior, la procesare]]
Image:Flagstaff AZ USA 315 2.JPG|'''1.1''' - Imaginea originală care a fost "luminată" digital şi i s-a aplicat o tuşă de "auto-colorare"

Image:Flagstaff AZ USA 315 3.JPG|'''2''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat funcţia digitală de "auto-contrast"
===Alte posibilități de prelucrare===
Image:Flagstaff AZ USA 315 4.JPG|'''3''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat funcţia digitală de decupare şi re-încadrare ([[:en:Cropping (image)|cropping]], în limba engleză)
Există o multitudine de programe de calculator care prelucrează imaginile digitale după dorință. Exemple de operații foarte uzuale: optimizarea culorii, contrastului și luminozității; decupare; întregire sau plasare într-o "ramă", tot digitală; mărire / micșorare; comprimare (de ex. pentru a accelera transmisia); mărirea sau micșorarea clarității (''sharpness'', ''Schärfe''); compunerea unor imagini din alte imagini; precum și o mulțime întreagă de modificări, prelucrări și efecte artistice. Pentru detalii v. [[Editarea fotografiilor]].
Image:Flagstaff AZ USA 315 5.JPG|'''3.1.1''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "auto-colorare"

Image:Flagstaff AZ USA 315 6.JPG|'''3.1.2''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "sharpen"
=== O galerie de imagini digitale, având la origine o singură imagine digitală, prelucrată digital ===
Image:Flagstaff AZ USA 315 7.JPG|'''3.1.3''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "alb-negru"
Image:Flagstaff AZ USA 315 8.JPG|'''3.1.4''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "saturare maximă"
<gallery> Image:Flagstaff AZ USA 315 0.JPG|'''0''' - Imaginea originală
Image:Flagstaff AZ USA 315 9.JPG|'''3.1.5''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "blurring" - "neclaritate progresivă"
Flagstaff AZ USA 315 1.JPG|'''1''' - Imaginea originală care a fost "luminată" digital
Image:Flagstaff AZ USA 315 10.JPG|'''3.1.6''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "efect de granulaţie"
Flagstaff AZ USA 315 2.JPG|'''1.1''' - Imaginea originală care a fost "luminată" digital şi i s-a aplicat o tuşă de "auto-colorare"
Image:Flagstaff AZ USA 315 11.JPG|'''3.1.7''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "efect de încălzire" ("warmify")
Flagstaff AZ USA 315 3.JPG|'''2''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat funcţia digitală de "auto-contrast"
Flagstaff AZ USA 315 4.JPG|'''3''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat funcţia digitală de decupare şi re-încadrare ([[:en:Cropping (image)|cropping]], în limba engleză)
Flagstaff AZ USA 315 5.JPG|'''3.1.1''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "auto-colorare"
Flagstaff AZ USA 315 6.JPG|'''3.1.2''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "sharpen"
Flagstaff AZ USA 315 7.JPG|'''3.1.3''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "alb-negru"
Flagstaff AZ USA 315 8.JPG|'''3.1.4''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "saturare maximă"
Flagstaff AZ USA 315 9.JPG|'''3.1.5''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "blurring" - "neclaritate progresivă"
Flagstaff AZ USA 315 10.JPG|'''3.1.6''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "efect de granulaţie"
Flagstaff AZ USA 315 11.JPG|'''3.1.7''' - Imaginea originală căreia i s-a aplicat succesiv (în această ordine) funcţiile digitale de "cropping", "iluminare" şi "efect de încălzire" ("warmify")
</gallery>
</gallery>


== Vezi şi ==
== Vezi și ==
* [[Imprimantă]]
* [[Imprimantă]]
* [[Prelucrare digitală a imaginilor]]
* [[Prelucrare digitală a imaginilor]]
* [[Fotografiere digitală]]
* [[Comprimarea fotografiilor digitale]]
* [[Comprimarea fotografiilor digitale]]
* [[Formate pentru fotografiile digitale]]
* [[Formate pentru fotografiile digitale]]
* [[Scaner]]
* [[Scaner]]
* [[Layer]]
* [[Layer]]
* [[Optical Character Recognition|OCR]]
* [[Optical Character Recognition|OCR]] - Recunoașterea automată a caracterelor (literelor) dintr-o imagine
* [[Rezoluţie digitală]]
* [[Rezoluție digitală]]
* [[Grafică digitală]]
* [[Editarea fotografiilor]]


==Legături externe==
== Legături externe ==

* {{ro icon}} [http://www.stock-photos.ro/ Fotografii gratuite] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100428075543/http://www.stock-photos.ro/ |date=2010-04-28 }}


<!--- Formate --->
<!--- Formate --->
Linia 69: Linia 100:
[[Categorie:Fotografie]]
[[Categorie:Fotografie]]
[[Categorie:Fotografie digitală]]
[[Categorie:Fotografie digitală]]
[[Categorie:Prelucrarea imaginilor]]
[[Categorie:Procesarea imaginilor]]

<!--- Interwiki --->

[[ar:صورة رقمية]]
[[bs:Digitalna slika]]
[[ca:Imatge digital]]
[[cs:Digitální obraz]]
[[en:Digital image]]
[[es:Imagen digital]]
[[fr:Image numérique]]
[[is:Stafræn mynd]]
[[it:Immagine digitale]]
[[ja:デジタル画像]]
[[ka:ციფრული გამოსახულება]]
[[kk:Сандық кескін]]
[[no:Digitalt bilde]]
[[pt:Imagem digital]]
[[ru:Цифровое изображение]]
[[sh:Digitalna slika]]
[[sr:Дигитална слика]]
[[sv:Digital bild]]
[[th:ภาพดิจิทัล]]
[[zh:數位影像]]

Versiunea curentă din 11 ianuarie 2023 11:54

Imagine digitală nr. 2 --- versiunea originală, neprelucrată. A fost luată cu un aparat de fotografiat digital de tip Panasonic DMC-FZ30. S-a folosit modul expunere automată (cu timp de expunere = 1/320 secunde, diafragmă - f/5.6, distanță focală = 44,5 mm, data expunerii = 11 iunie 2006, ora = 11:00). Fotografia a fost făcută în orașul Flagstaff, din statul Arizona, Statele Unite ale Americii.

O imagine digitală este o reprezentare a unei imagini reale bidimensionale (imagine în "2D" sau două dimensiuni), ca o mulțime finită de valori digitale (numerice), codificate după un anumit sistem. Dacă a fost produsă printr-un procedeu fotografic se mai numește și fotografie digitală.

Imagine digitală nr. 1, provenită din originalul de mai sus (Imaginea nr. 2). Cei 8 paşi de prelucrare digitală au fost: "crop" (decupare şi re-încadrare), "fill light", "autocontrast", "sharpen" (mărirea clarităţii), "saturaţia culorilor" (75 %), "straighten" (uşoară răsucire spre dreapta), "tunning" ("fill light" - 25%, "highlighting" - 50% şi "shadows" - 75%) şi încă o dată "saturaţie" (de data aceasta 100%).

Serie de articole despre
Fotografie

Fotografi de la A la Z

A B C D E F G H I J K L M
N O P Q R S T U V W X Y Z

Vedeți și

Portal fotografie
Toate articolele


Istoria fotografiei
Genuri și discipline
Fotografia bazată pe argint
Fotografia digitală
Tehnica fotografică
Aparate fotografice

Imaginile digitale pot fi produse și plecând de la imagini tradiționale, analogice, prin digitalizare. Acestea imagini analogice se împart mai întâi în numeroase elemente infime ca suprafață numite pixeli, și anume sub formă de raster grafic sau hartă de tip raster, fiecare pixel primind (având) două coordonate plane. Apoi caracteristicile de luminozitate și culoare ale fiecărui pixel, eventual împreună cu coordonatele sale (dacă acestea nu sunt implicite), sunt codificate conform mai multor sisteme, rezultatul final al acestei digitalizări fiind un șir de numere care sunt memorate cu ajutorul calculatoarelor. În mod obișnuit, imaginile digitale și pixelii lor sunt stocate în memorii de computere, sau și pe benzi magnetice video digitale. Luate ca atare, imaginile digitale și pixelii nu se pot vedea, deoarece ele sunt doar înșiruiri de numere. În mod teoretic memorarea lor ar putea fi realizată și prin simpla notare a șirului de numere pe hârtie, ceeace însă este împiedicat în practică de lungimea uriașă a șirului. Pentru a ocupa / consuma mai puțin loc în memorie, imaginile digitale pot fi stocate, sau și transmise sub forme comprimate, urmând să fie decomprimate la destinație după necesități.

Imaginile digitale pot fi create cu ajutorul unei multitudini de dispozitive tehnice, așa cum ar fi aparate de fotografiat digitale, aparate de filmat digitale, scanere de imagine, mașini de măsurat coordonate, radare aeriene și multe altele. Imaginile digitale mai pot fi de asemenea obținute și/sau sintetizate (create) din diferite alte date ne-imagistice, eventual "artificiale", așa cum ar fi funcții matematice, modele bidimensionale și tridimensionale, grafică computerizată, șamd.

Deși pixelii și imaginile digitale nu pot fi văzute în mod nemijlocit, până la urmă scopul folosirii lor este tot obținerea unor imagini reale, care să poată fi deci văzute de către om. Acestea se realizează cu ajutorul unor altor dispozitive tehnice, consacrate acestui scop, cum ar fi imprimantele (normale sau stereolitografice), ecranele (display-urile) de calculator, proiectoarele de imagini, ș.a. Aceste imagini reale, de fapt analogice (deoarece rareori pixelii sunt reprezentați foarte acurat și fără încălecări), sunt denumite tot „imagini digitale,” dacă provin din imaginile digitale din memoria calculatorului, chiar dacă nu sunt integral digitale.

Domeniul cunoscut sub numele de procesare a imaginilor digitale studiază algoritmii transformărilor numerice ale acestora în vederea obținerii efectelor dorite.

Formate de imagini

[modificare | modificare sursă]
Cinci formate tipice
4:3
3:2
16:9
1.85:1
2.39:1

Există desigur o infinitate de forme și mărimi de imagini, aceasta fiind valabil atât pentru imaginile tradiționale, analogice, cât și pentru cele digitale. Cel mai des folosite sunt însă formele dreptunghiulare, care se reflectă și la formele ecranelor de cinema, TV, calculatoare și altele. Forma imaginilor digitale dreptunghiulare se exprimă în pixeli, și anume prin numărul de pixeli pe orizontală și verticală, sau pe lățime și lungime (înălțime). Raportul dintre lățime și lungime (înălțime) se numește de obicei „formatul” imaginii digitale; unele formate des întâlnite sunt reprezentate în imaginea din dreapta.

Tipuri de imagini

[modificare | modificare sursă]

Fiecare pixel al unei imagini în 2D este asociat pe de-o parte cu poziția sa relativă pe imagine, și deține pe de altă parte un număr (relativ mic) de valori caracteristice ale semnalului de lumină emis de pixelul respectiv. Semnalele digitale pot fi clasificate conform numărului și naturii valorilor semnalului în:

Termenul de imagine digitală se aplică de asemenea și datelor asociate cu punctele unei regiuni din spațiu, tridimensionale, așa cum ar fi aceea produsă de un echipament tomografic, sau și de camere de luat vederi / aparate fotografice speciale pentru 3 dimensiuni. În acest caz, fiecare element al imaginii în "3D" (în spațiu) are 3 coordonate (în loc de 2) și poartă numele de voxel (acronim provenit de la "volumetric pixel").

Vizualizarea imaginilor digitale

[modificare | modificare sursă]

Există numeroase programe care pot face ca o imagine digitală din computerul unde a fost ea stocată să devină vizibilă și pentru om. Astfel, imginile de tipul GIF, JPEG și PNG pot fi prezentate pe un display în mod foarte simplu, prin utilizarea unui browser web, pentru că acestea sunt formatele de codificare a imaginilor cele mai răspândite ("standard") în Internet. Și formatul SVG este utilizat din ce în ce mai frecvent, fiind format standard al organizației W3C. De obicei programele speciale de vizualizare a imaginilor, numite viewers, oferă și posibilitatea prezentării mai multor imagini într-o anumită ordine și cu o anumită viteză, această funcție constituind așa-numita "slideshow utility".

Pe de altă parte, imaginile digitale stocate pe benzi video, care reprezintă de obicei imagini în mișcare, pot fi vizualizate prin intermediul aparatelor sau programelor de calculator numite "video player", care le transformă în semnale pentru monitorul de TV sau cel al calculatorului.

În sfârșit, fotografiile digitale (statice) pot fi transformate de către calculator în fotografii vizibile, dar și de către aparate speciale numite "digital picture frame" (rame de tablou electronice, digitale), precum și de alte aparate.

Exif este un standard pentru suplimentarea datelor fotografiei propriu-zise cu date despre fotografie (metadate), ca de ex. marca aparatului de fotografiat, timpul de expunere și altele.

Prelucrarea imaginilor digitale

[modificare | modificare sursă]

Calibrarea imaginilor

[modificare | modificare sursă]

Folosirea corectă a unei imagini digitale presupune cunoștințe ținând de mai multe domenii, dar în special de domeniul programelor și subprogramelor care o pot modifica și optimiza. Astfel, calibrarea geometrică, fotometrică și senzorială sunt elemente importante ale corecției și prelucrării digitale a imaginilor digitale. Aici este de fapt vorba de meseria/specialitatea de grafician. Utilizatorii trebuie să fie conștienți de erorile de cuantificare inevitabile, carese datorează în special rezoluției limitate a imaginii (numărului fint de pixeli). Ca atare, se recomandă ca fiecărei imagini în parte să fie întotdeauna corectată și calibrată în mod profesionist.

Exemplu de panoramă, realizată din mai multe cadre „lipite” ulterior, la procesare

Alte posibilități de prelucrare

[modificare | modificare sursă]

Există o multitudine de programe de calculator care prelucrează imaginile digitale după dorință. Exemple de operații foarte uzuale: optimizarea culorii, contrastului și luminozității; decupare; întregire sau plasare într-o "ramă", tot digitală; mărire / micșorare; comprimare (de ex. pentru a accelera transmisia); mărirea sau micșorarea clarității (sharpness, Schärfe); compunerea unor imagini din alte imagini; precum și o mulțime întreagă de modificări, prelucrări și efecte artistice. Pentru detalii v. Editarea fotografiilor.

O galerie de imagini digitale, având la origine o singură imagine digitală, prelucrată digital

[modificare | modificare sursă]

Legături externe

[modificare | modificare sursă]