En este portal utilizamos datos de navegación / cookies propias y de terceros para gestionar el portal, elaborar información estadística, optimizar la funcionalidad del sitio y mostrar publicidad relacionada con sus preferencias a través del análisis de la navegación. Si continúa navegando, usted estará aceptando esta utilización. Puede conocer cómo deshabilitarlas u obtener más información aquí

¡Hola !, Tu correo ha sido verficado. Ahora puedes elegir los Boletines que quieras recibir con la mejor información.

Bienvenido , has creado tu cuenta en EL TIEMPO. Conoce y personaliza tu perfil.

Hola Clementine el correo [email protected] no ha sido verificado. VERIFICAR CORREO

icon_alerta_verificacion

El correo electrónico de verificación se enviará a

Revisa tu bandeja de entrada y si no, en tu carpeta de correo no deseado.

SI, ENVIAR

Ya tienes una cuenta vinculada a EL TIEMPO, por favor inicia sesión con ella y no te pierdas de todos los beneficios que tenemos para tí.

Entrevista

Arte y Teatro

La aventura de hacer realidad una Comic Con en Colombia: Habla el director de este evento en el país, Alejandro Caballero

Comic Con Colombia 2024, del 28 de junio al primero de julio, en Corferias

Aspectos de la Comic Con Colombia 2023. Derecha: Alejandro Caballero, fundador y director del evento.

Foto:Comic Con Colombia

El fundador de la convención en Colombia entregó detalles del evento, que se realiza en Corferias, el recinto ferial de Bogotá que es uno de sus aliados principales. Será del 28 de junio hasta el primero de julio. 

Verónica ChafyrtthPeriodista cultural
Imagine entrar a un mundo donde los héroes de la infancia cobran vida, donde los villanos más temidos le miran cara a cara y donde cada esquina es una puerta a un universo distinto. Es lo que pasa en la Comic Con, una multiplataforma de contenidos de entretenimiento donde se dan cita los fanáticos del cine, las series, la televisión, coleccionables, los cómics, el cosplay, el animé, el manga y demás aficiones que conforman el maravilloso universo geek.

Conforme a los criterios de

Todo empezó en San Diego (Estados Unidos), en 1970, y desde el 2013 la famosa convención tiene su versión en Colombia cuya primera versión fue en Medellín. Gracias a ella han llegado al país figuras icónicas: el inolvidable  Nikolaj Coster, el odiado y amado Jaime Lannister de la serie 'Game of Thrones'; Millie Bobby Brown, la estupenda Eleven de 'Stranger Things'; y Nathalie Emmanuel, actriz de la saga de 'Rápidos y Furiosos'; o artistas legendarios del cómic.
Este año, la Comic Con Colombia se realizará en Bogotá, en Corferias, del 28 de junio al primero de julio. Su agenda está saturada de experiencias únicas e invitados de la talla de los actores Elijah Wood, el famoso Frodo en 'El Señor de los Anillos', y Tom Welling, el inolvidable Superman de 'Smallville'; así como María Isabel Martiñón Fernández, que presta su voz a 'Naruto' y 'Ben 10'; o Patricia Azan, voz de personajes emblemáticos como 'Eric Cartman' y 'Vicky'.
rrfdfgdfg

Luna Lovegood.

Foto:DAVID CARO

Y tendrá mucho de lo habitual: desfiles de cosplay, batallas de ilustración en vivo, karaokes y zonas de videojuegos. Los amantes del K-pop podrán participar en talleres de danza, y los más audaces, incluso, podrán casarse en ceremonias con temáticas fantásticas. La diversidad de actividades asegura que cada visitante, nuevo o veterano, encuentre algo que resonará profundamente con sus pasiones.
Alejandro Caballero, fundador y director de la Comic Con Colombia, reveló los orígenes y el desarrollo de este evento que se ha convertido en un ícono de la cultura pop en el país.

¿Cómo logran contar con personalidades icónicas y cómo fue el proceso de traer a Elijah Wood?

Elijah Wood ya había visitado México. Contar con él fue un proceso largo. Es su primera vez en un evento de este tipo en Colombia y en Sudamérica (al país ya había venido como el productor y director de la película 'The Boy', que se rodó en el 2014 en Santa Fe de Antioquia). 
Hay una gran fanaticada de Argentina, de Perú, de Panamá, de Venezuela que quieren venir a Colombia para presenciarlo. Es importante que el público de otras ciudades del país se peguen el viaje a Bogotá para poder ver a esta magnifico actor.
Traer a un artista funciona por referencia, somos un proyecto serio y profesional. En Hollywood hay agencias que representan a diferentes actores. Nos acercamos a las agencias, ellos tienen unos parámetros y unos conductos para negociar y traer los artistas.
 Aunque nos enfrentamos a una dificultad importante y es el tiempo de las celebridades. Por una parte, los actores se la pasan grabando y, por otra parte, en convenciones y diferentes presentaciones en público. Sin embargo, su prioridad es rodar. Si un actor está vigente en las plataformas tendrá dificultades para presentarse en convenciones.
fgfgh

Comic Con Colombia 2023

Foto:Corferias

¿Cómo nació el proyecto Comic Con Colombia?

Nosotros apoyamos a artistas nuevos que diseñan y crean. Fomentamos los talentos nacionales.

Iniciamos este proyecto con mi hermano Julio Caballero porque somos fanáticos de la cultura pop, del universo de Harry Potter. Teníamos una tienda virtual en redes, allí vendíamos productos de 'Potter' e íbamos a eventos de Estados Unidos para traer mercancía. En la Comic Con de 2012 en San Diego, EE. UU., nos dimos cuenta de que ese formato de evento no existía en Colombia. 
Entonces hablamos con los organizadores, preguntamos cuáles eran los requisitos para tener esa marca o ese evento en Colombia. Simplemente podíamos realizar la convención en nuestro país, si manteníamos el mismo formato y compartimos el mismo concepto, así como las versiones de Guadalajara o Buenos Aires.
Comic Con quiere decir convención de cómics. Las personas que no conocen el evento piensan que la convención en Colombia solo se trata de comics, pero no es así. Actualmente, el evento se compone por 10 proyectos de cómics. La otra parte aborda la temática del cine, la televisión, las plataformas de streaming, videojuegos, y demás aficiones que se presentan en el Recinto Ferial. En este evento nacional confluyen muchas afinidades.

¿Cómo hicieron los primeros años para tener el dinero suficiente para traer tantos invitados?

Al comienzo, no perdimos ni ganamos. En Medellín pagamos todos los costos con las ganancias post-evento. En Bogotá teníamos el patrocinio del recinto ferial. No obstante, todo artista debe estar pago con anterioridad. Nosotros por cada versión en invitados gastamos más 200.000 dólares. La logística siempre es lo más costoso junto con el pago de las celebridades que vendrán al evento. Un evento de Comic Con bien hecho cuesta alrededor de 2,5 millones dólares.
ddfdf

Carlos Villagrán. 

Foto:Corferias

¿Qué le diría a una persona que no tiene idea de qué es la Comic Con?

Entonces el reto es conseguir más patrocinio de las plataformas de streaming.

Yo le preguntaría a esa persona qué hace en su tiempo libre, y allí descubriré que le gusta ver series, películas o los videojuegos. Cualquiera de esas aficiones la tiene este tipo de convenciones. Nosotros presentamos experiencias con esto, tenemos un espacio donde acercamos al visitante al mundo de Super Mario Bros, o la experiencia de la realidad virtual.

¿Cómo considera que estos eventos ayudan a la diversidad cultural del país?

Ayudan mucho porque nosotros apoyamos a artistas nuevos que diseñan y crean. Fomentamos los talentos nacionales. Entre estos, tenemos a Nicolás Rodríguez, que es uno de los creadores de cómic más conocidos en Colombia. Nosotros destacamos el contenido nacional.

¿Cuáles han sido las enseñanzas de esta conexión entre las culturas?

Conocimos en una ocasión a Stan Lee (el fallecido creador de personajes e historietas de Marvel). Para mí, él fue el creador más humilde que he visto en estas convenciones, siempre se mantuvo firme, tuvo mucha paciencia y tranquilidad.
 Por tal razón, ese universo y estos eventos son pacíficos. Cuando una persona asiste a estas convenciones se desconecta de la realidad y entra a una dimensión de entretenimiento, en el universo de la fantasía. Los clientes son muy cordiales, la gente es muy sana, no hay violencia. El ambiente de tranquilidad se respira en estas convenciones. Nunca he visto algún conflicto o discusión en estos espacios.
De la cultura japonesa admiro el respeto, la cordialidad. A ellos no les interesan las luces, no hacen ruedas de prensa, no les interesa la fama, son espirituales. Además, son bastante disciplinados, por ejemplo, el creador de One Piece fue internado en el hospital porque estaba trabajando 21 horas al día. Son genios, maestros. Los creadores japoneses son completos, aparte de contar la historia ellos la dibujan y la pulen.

A propósito, ¿cómo se dio esa afición por el animé japonés?

Participamos en las convenciones en San Diego y New York, y desde ese momento nos aficionamos por la cultura japonesa, también estuvimos en el Anime-Japan, que es uno de los eventos más grandes del mundo. Allí hicimos gestión con marcas de ese género.
Por eso, en esta edición de la Comic Con Colombia, vamos a ver más de la cultura del animé, lanzamos una zona que se llama Animé Con, un espacio donde la gente va a encontrar contenido exclusivo del género, que siempre ha tenido una fanaticada enorme. 
Nunca ha habido pelea con el comic, al contrario, se complementan. El animé se disparó en pandemia, hubo más lanzamientos, nuevas historias. El primero y más famoso es One Piece, le sigue Naruto y después, Dragon Ball. Año tras año la idea radica en recargar el evento con contenido animé y presentar nuevos artistas en la convención.

¿Cuándo empezó a trabajar con Julio, su hermano?

Cuando creció el proyecto, mi hermano que es abogado dejó de lado su profesión, y comenzamos con networking. Hemos sido fanáticos de Harry Potter, del Señor de los Anillos, del animé y de la literatura fantástica. Star Wars nos encanta, aunque ya está muy quemado el tema; Disney desgastó la saga. The Mandalorian nos gustó mucho, queríamos traer a Pedro Pascal, pero a él no le gustan las convenciones, es un actor que evita las luces y llamar la atención.

¿Cuándo empieza su amor por el cine?

En el colegio, el profesor de inglés nos puso a leer un libro en ese idioma: la historia de Harry Potter. Me cautivó, me atrapó, ahí comenzó nuestro proyecto de vida. Nos han acompañado muchos personajes de esa saga de JK Rowling: Mark Williams quien representa a Arthur Weasley; James Andrew Eric Phelps y Oliver Martyn John Phelps —los gemelos Weasley—; y Ron Weasley, caracterizado por Rupert Grint. Además, tenemos libros, varitas, y figuras de todos los personajes icónicos, contamos con la espada de Frodo, somos grandes coleccionistas. Este ha sido nuestro proyecto de vida.

¿Quién considera ocupa el primer puesto en la organización de estas convenciones de comic?

Brasil ocupa el primer lugar porque tiene mayor afluencia de aficionados. Lleva más 200.000 visitantes. Esta cifra es proporcional a la población del país. Argentina y Colombia congregan más público que la Comic Con de México, por ejemplo, somos el evento que más ofrece al visitante en toda la región.
 La Comic Con más importante de Latinoamérica es la de Brasil, el 90 % lo hacen las marcas de streaming, llevando artistas reconocidos. El reto es que, por primera vez en una Comic Con Colombia, la mitad de los artistas lo pongan las marcas de las plataformas; y la otra mitad, otorgue experiencias, firma de fotos y circulación de artículos para coleccionistas.

¿cuales son los retos que enfrenta la Comic Con Colombia?

 Tenemos un gran reto con las pataformas de Streaming. Por ejemplo, si te fijas en las cifras, quien ocupa el primer lugar en Latinoamerica es Brasil, pero este evento es lo contrario a nosotros, que nosotros hacemos, por decirte, el 90% y el 10% lo hacen las marcas  (Netflix, Amazon, otras plataformas).
 En la Comic Con Colombia de Brasil o México  el 90% lo hace Marvel, lo hace Disney, lo hace Netflix. Te llevan 30 actores. Entonces, si tú, sin gastar ni un peso, solo con colocar el piso, te llevan 30 actores pues hay mucha ventaja. A nosotros nos pasa lo contrario, tenemos que inventir más  Hacemos todo con nuestro bolsillo. 
Entonces el reto es conseguir más patrocinio. La meta o el reto más grande es que el 50% lo pongan las marcas y contenidos de streaming. y que la otra 50% sea a través de otras ganancias a través de  fotos, tiendas, etc. Además que la mayoría de personas aquí en Colombia prefiere muchas veces estar es en conciertos que ir a un evento de estos.

Más noticias    

Verónica ChafyrtthPeriodista cultural
icono el tiempo

DESCARGA LA APP EL TIEMPO

Personaliza, descubre e informate.

Nuestro mundo

COlombiaInternacional
BOGOTÁMedellínCALIBARRANQUILLAMÁS CIUDADES
LATINOAMÉRICAVENEZUELAEEUU Y CANADÁEUROPAÁFRICAMEDIO ORIENTEASIAOTRAS REGIONES
horóscopo

Horóscopo

Encuentra acá todos los signos del zodiaco. Tenemos para ti consejos de amor, finanzas y muchas cosas más.

Crucigrama

Crucigrama

Pon a prueba tus conocimientos con el crucigrama de EL TIEMPO