DTG - Frankfurt High Speed Manual de
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High Speed
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Train Simulator – Frankfurt High Speed
1 STRECKENPLAN .............................................................................................. 4
2 ROLLMATERIAL ............................................................................................... 5
3 DANKSAGUNGEN ............................................................................................. 6
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Train Simulator – Frankfurt High Speed
Während wir unser Möglichstes tun, Töne zu reproduzieren, die akkurat und lebensnah sind,
kann es vorkommen, dass diese nicht immer den Erwartungen des Nutzers entsprechen.
Aufgrund der Art der Simulation ist es oft nicht möglich, ein vollständig akkurates Klangbild
zu reproduzieren. Hierfür gibt es eine Vielzahl von Gründen, zum Beispiel die Grenzen
unserer derzeitigen Technologie sowie gelegentlich Zugangsbeschränkungen zu im Bau
befindlichen Lokomotiven. Sie sollten daher die Tonnachbildung unserer Lokomotiven als
authentische Interpretationen anstatt als perfekte Nachbildung sehen.
1. Starten Sie Train Simulator und wählen Sie das Menü „Einstellungen“ des
Hauptbildschirms. (Es befindet sich in der rechten oberen Ecke des Bildschirmes)
2. Sobald es offen ist, klicken Sie den „Erweitert“-Knopf
3. Bewegen Sie den Schalter für die Szeneriequalität ganz nach links. Je mehr Sie diese
Option verringern, umso besser wird die Leistung und Stabilität sein
4. Klicken Sie auf „Speichern“
Train Simulator ist nun bereit für das „Schnelle Spiel“ von Frankfurt High Speed
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Train Simulator – Frankfurt High Speed
1 Streckenplan
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Train Simulator – Frankfurt High Speed
2 Rollmaterial
Das gesamte Rollmaterial, das in den Szenarien auf dieser Strecke benutzt wird, stammt von
der Streckenerweiterung „Rheinbahn: Mannheim – Karlsruhe“. Informationen zu diesem
Rollmaterial können der diesem DLC zugehörigen Anleitung entnommen werden.
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Train Simulator – Frankfurt High Speed
3 Danksagungen
Dovetail Games möchte folgenden Personen für ihren Beitrag zur Entwicklung der
Erweiterung „Frankfurter Hochgeschwindigkeit“ danken:
Kevin McGowan
Szenarienerstellung
Lukas Klimczyk
Szenarienerstellung
Gameshastra
Szenarienerstellung
Daniel Barnett
Streckenbauer
Steve Potter
Streckenbauer
Stuart Galbraith
Streckenbauer
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